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Texturas: simetría de patrones o su ausencia total

Las texturas son un elemento esencial en el diseño, sean simétricas o no.

Las texturas adquieren para la creatividad visual una importancia relevante, se utilizan como fondo y como objeto mismo en las piezas gráficas y se pueden clasificar principalmente en dos tipos: con patrones simétricos y sin orden visual especfíco.

Con base en esta división, las texturas se pueden utilizar para diversos objetivos y estos pueden buscar algún orden específico o romper completamente con él… dependerá de la necesidad de cada tipo de proyecto y los alcances que pretenda.

Su procedencia puede ser variadísima, se puede retomar de la naturaleza misma, de la vegetación, de los suelos, de los muros, de los múltiples programas informáticos de diseño y de las propias manos de los creativos visuales.

A continuación se muestran diferentes ejemplos creativos de texturas elaboradas por el diseñador brasileño Gustavo Machado.

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Textury tree, por Katherine Torres

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Escrito por Alejandro Rodríguez Durán

Comunicólogo egresado de la Facultad de Ciencias políticas y Sociales. Apasionado de la fotografía, el buen sazón y el canto.

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